Steam數字馬賽克 1: 米米的城堡探險記
作者 | 目川文化編輯小組 |
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出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
商品描述 | Steam數字馬賽克 1: 米米的城堡探險記:二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運 |
作者 | 目川文化編輯小組 |
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出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
商品描述 | Steam數字馬賽克 1: 米米的城堡探險記:二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運 |
內容簡介 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:围 Science科學(探索未知)围 Technology技術 (邏輯思考)围 Engineering工程 (動手實作)围 Mathematic數學(認知能力)围 Art藝術(想像創造)"
作者介紹 目川文化編輯小組目川文化編輯小組 一群瞭解孩子與父母需求的專業編輯,樂於研發兼具趣味、益智、閱讀、想像的跨領域產品,目標是提供設計優良又別出心裁,可以讓親子一起同樂、也可以讓孩子獨立操作的多元學習遊戲與書籍。
產品目錄 關卡一:刺蝟米米認識新朋友 -- 認知能力 (數數 ) 關卡二:數字躲迷藏 -- 認知能力 (數字辨認) 關卡三:刺蝟米米找食物!-- 邏輯思考 (數字順序) 關卡四:下雨了,怎麼辦?-- 認知能力 (數字順序) 關卡五:迷幻森林 -- 認知能力 (顏色辨認) 關卡六:小火車彩繪車廂 -- 認知能力 (顏色邏輯) 關卡七:馬戲團歡樂會 -- 邏輯思考 (數字VS顏色) 關卡八:城堡,芝麻開門!-- 邏輯思考 (顏色VS 位置) 關卡九:城堡馬賽克貼貼樂 -- 邏輯思考 (數字VS顏色)
書名 / | Steam數字馬賽克 1: 米米的城堡探險記 |
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作者 / | 目川文化編輯小組 |
簡介 / | Steam數字馬賽克 1: 米米的城堡探險記:二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運 |
出版社 / | 聯合發行股份有限公司 |
ISBN13 / | |
ISBN10 / | 7011690433 |
EAN / | 4717011690439 |
誠品26碼 / | 2681849890007 |
頁數 / | 24 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 27X19X2CM |
級別 / | N:無 |
重量(g) / | 353.4g |
最佳賣點 : 《米米的城堡探險記》以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。
內文 : 1. 刺蝟米米認識新朋友
1,2,3,4,5 數數看,美麗花園裡的好朋友們,各有多少呢?
2. 數字躲迷藏
米米遇到一個奇怪的地方,他必須找出數字1, 2, 3, 4, 5,才能繼續往前走。…
3. 刺蝟米米找食物!
走了一個早上,米米肚子餓了。現在按1-5順序,幫米米找到美味的午餐吧。…
更多故事內容,待續