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這是一本Artlantis5的書 上: 來自一個Artlantis使用者的告白

作者 陳力欣
出版社 紅螞蟻圖書有限公司
商品描述 這是一本Artlantis5的書 上: 來自一個Artlantis使用者的告白:Artlantis5是硬體需求極低,及使用CPUI5的電腦也能快速渲染的軟體,簡要的介面與即時預覽的視窗,是自學者容

內容簡介

內容簡介 Artlantis5是硬體需求極低,及使用CPU I5的電腦也能快速渲染的軟體,簡要的介面與即時預覽的視窗,是自學者容易上手的關鍵。 Artlantis本身內建後期處理,不再需要耗時後製,只要理解渲染參數就能讓渲染速度倍增;本書從摹擬取景開始,架設相機、觀察光影調整日光燈光、材質擬真技巧到物件改圖的方式,搭配大量的實例練習比較,跟著作者安排的案例循序漸進,一定能打下良好的渲染觀念與基礎。 那為什麼Artlantis產品在作者執筆的當下已是第七版,而這本書則以Artlantis 5為著作藍本。從Artlantis 6開始,他們的研發人員因為種種原因,將軟體渲染內核做了極大的變化,也是因為運算方式的改進、渲染品質提昇了,相對它渲染速度比5版要慢上數倍,且需用規格較高的硬體。因此,作者認為Artlantis 5是較符合作者定義的…界面簡易、容易操作、學習曲線佳,是最適合渲染入門者的。

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介陳力欣國立成功大學土木系,太陽系3D教學創辦人及專任講師。2005年開始3D軟體教學,教學經歷已逾13年。

產品目錄

產品目錄 CH1. 全面了解Artlantis 51.1 Artlantis的特色1.2 Artlantis渲染引擎簡介與硬體需求1.3 從SketchUp到Artlantis1.4 Artlantis用戶設置(程式設置、操作環境設定)1.5 Artlantis界面架構介紹CH2. 透視圖工具欄、渲染參數與出圖2.1透視圖工具欄2.2 編輯渲染參數2.3後期處理參數2.4 色調設置2.5 渲染出圖CH3. 日光工具欄3.1 自學方法—取得實景相片與模型3.2 自學方法—相機設置3.3 日光工具欄CH4. 材質工具欄4.1 材質學習的準備4.2 材質基本原理4.3 材質調整項目一4.4 材質調整項目二4.5 材質操作技巧4.6 內建材質庫中最重要的材質CH5. 燈光工具欄5.1 設置燈光前的準備工作5.2 燈光工具欄基本操作5.3 2D視圖5.4 燈光工具欄中階設定5.5 燈光工具欄進階設定5.6 背景CH6. 物件工具欄6.1物件工具欄基本操作6.2 物件獨立6.3 將Skp單面模型轉為物件CH7. 室內夜景實例7.1打白模的準備工作7.2 Artlantis的前置作業7.3 白模設置(材質工具欄)7.4 燈光設置7.5 渲染參數與後期參數設置7.6 材質設置CH8. 室內日景實例8.1打白模的準備工作8.2 Artlantis的前置作業8.3 日光設置8.4 材質設置8.5 渲染參數設置8.6室內場景實作練習二8.7 日光設置與渲染參數8.8 單面模置入8.9 材質設置CH9. 建築日景實例9.1建築日景準備工作9.2 Artlantis的前置作業9.3 日光設置與材質初步調整9.4 單面樹模設置9.5 製造樹影與玻璃上倒影9.6 背景與前景9.7 最後微調

商品規格

書名 / 這是一本Artlantis5的書 上: 來自一個Artlantis使用者的告白
作者 / 陳力欣
簡介 / 這是一本Artlantis5的書 上: 來自一個Artlantis使用者的告白:Artlantis5是硬體需求極低,及使用CPUI5的電腦也能快速渲染的軟體,簡要的介面與即時預覽的視窗,是自學者容
出版社 / 紅螞蟻圖書有限公司
ISBN13 / 9789869475532
ISBN10 / 9869475531
EAN / 9789869475532
誠品26碼 / 2681725521001
頁數 / 225
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 19X26CM
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : Artlantis5是硬體需求極低,及使用CPU I5的電腦也能快速渲染的軟體,簡要的介面與即時預覽的視窗,是自學者容易上手的關鍵。

試閱文字

導讀 : 希望這本書是你開始自學渲染的實用手冊 !!

2005年開始Artlantis的教學工作,轉眼至今已十三年,當初從Max教學改教SketchUp建模及Artlantis渲染,確實經過一番掙扎, 也因此經歷極為困頓而饋乏的生活。因為設計業在面臨軟體運用的轉換速度比預測緩慢太多,甚至剛開始教學時要用免費贈送的方式。也許您現在仍在用「自動桌子系列的軟體」,沒問題的,因為我也是愛好者。但是,若您想在市場上生存,那面對現實吧 !!

當初選擇用Artlantis當作SketchUp建模後的渲染器,是因為它和SketchUp的特質極為相似,界面簡易、容易操作、學習曲線佳。設計者直接用它來表達設計,而不需要另外尋找製圖人員代勞。目前的趨勢是設計者自行以簡易軟體快速表達設計而非由製圖人員負責,您同意嗎?

Artlantis原產地為法國,它開宗名義自我介紹是「為建築師及設計師開發的獨立渲染軟體」;相對它的v字頭對手,簡介是「建築師和設計師專業渲染」。 也許在字面上您無法分辨,在此來做些說明,必竟筆者是先使用v字頭軟體,再改用Artlantis,都有多年使用經驗。

v字頭軟體 : 效果細緻、硬體需求高、學習曲線長、渲染需時長但界面不親和。
Artlantis的特色則恰恰和它完全相反,但比較渲染效果的好壞,必須以使用者皆是熟悉軟體操作的資深好手當對比。但眾人皆知,若不好上手的軟體,要變高手是多麼的困難。

渲染軟體好上手嗎 ? 說實在不容易,但若它界面清楚,操作直觀(即時預覽)、渲染需時較少,那變成高手、或是能夠成為接案用的軟體,它的機會是比較大的。

敝人是從Artlantis R版開始教學的,當初此軟體以支援Mac系統為主,直到Artlantis R才開始支援Window系統。而且,一直到Artlantis 4都是對Mac系統的硬體支援性較佳,到了Artlantis 5才改進成全面支援Window系統、甚至比相同等級硬體的Mac系統支援性更佳。

聊一下,為什麼Artlantis產品在執筆的當下已是第七版,而這本小書將以Artlantis 5為著作藍本。從Artlantis 6開始,他們的研發人員因為種種原因,將軟體渲染內核做了極大的變化,也是因為運算方式的改進、渲染品質提昇了,相對它渲染速度比五版要慢上數倍,且需用規格較高的硬體。因此,個人認為Artlantis 5是較符合敝人上述的定義…界面簡易、容易操作、學習曲線佳,是最適合渲染入門者的。我們太陽系3D教學,至今仍用五版做快速渲染班的基礎教學,因為它是最容易上手的版本。

以下套用敝人另一本拙著SketchUp書的前言 : 【這些年來,觀察設計業使用軟體的變化,應驗了當初的預測:”設計業將用簡易的3D軟體自行繪製大部份的圖面; 而非轉給專業製圖人員繪製”這個趨勢。因此大家會發現過去二、三十年市佔率非常高的軟體漸漸失去它的優勢,這是必然的現象。】