Programming Principles and Practice Using C++
作者 | Bjarne Stroustrup |
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出版社 | 深石數位科技股份有限公司 |
商品描述 | C++程式設計原理與實務:本書特點作者BjarneStroustrup博士是C++的創始人。本書為美國大學C++相關課程的首選參考書籍本書絕對是學習C++唯一的權威聖經本書內容C++是全世界 |
作者 | Bjarne Stroustrup |
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出版社 | 深石數位科技股份有限公司 |
商品描述 | C++程式設計原理與實務:本書特點作者BjarneStroustrup博士是C++的創始人。本書為美國大學C++相關課程的首選參考書籍本書絕對是學習C++唯一的權威聖經本書內容C++是全世界 |
內容簡介 本書特點作者Bjarne Stroustrup 博士是 C++ 的創始人。 本書為美國大學C++相關課程的首選參考書籍 本書絕對是學習C++唯一的權威聖經本書內容C++ 是全世界最廣為使用來開發軟體的語言。 書中介紹了比傳統的更深入的基本概念和技術。給你一個堅實的基礎,寫出有用的、正確的、可維護且效率高的程式碼。 書中前半部涵蓋了廣泛的基本概念、設計和編程技術。這些將讓你能夠寫出輸入、輸出、計算和產生簡單圖形的相關程式。下半部探討更專精的主題,如文字處理和測試,並提供豐富的參考資料。原始程式碼和補充資料可從作者的網站下載。 informit.com aw www.stroustrup.com Programming本書無光碟 本書大綱第0 章 給讀者的話第1 章 電腦、人與程式設計第2 章 Hello, World第3 章 物件、型態和值第4 章 計算第5 章 錯誤第6 章 撰寫程式第7 章 完成程式第8 章 有關函數的技術性第9 章 類別的技術性第10 章 輸入 輸出串流第11 章 自定輸入 輸出第12 章 顯示模型第13 章 圖形類別第14 章 圖形類別設計第15 章 繪圖函數及資料第16 章 圖形化使用者介面第17 章 向量和自由空間第18 章 向量及陣列第19 章 向量、模版及例外第20 章 容器和反覆運算器第21 章 演算法和映射第22 章 理念和歷史第23 章 文字處理第24 章 數值計算第25 章 嵌入式系統程式設計第26 章 測試第27 章 C 語言附錄A 語言總覽附錄B 標準函數庫總覽附錄C 使用Visual Studio附錄D 安裝FLTK附錄E GUI 實作
作者介紹 ■作者簡介Bjarne StroustrupBjarne Stroustrup 博士是 C++ 的創始人。德克薩斯州 A&M 大學工程學院計算機科學講座教授美國工程院院士,和 AT&T 的研究員。在回到學術界之前,他在 AT&T 貝爾實驗室工作了幾十年。他同時也是 ISO C + + 標準委員會的創始成員。
書名 / | C++程式設計原理與實務 |
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作者 / | Bjarne Stroustrup |
簡介 / | C++程式設計原理與實務:本書特點作者BjarneStroustrup博士是C++的創始人。本書為美國大學C++相關課程的首選參考書籍本書絕對是學習C++唯一的權威聖經本書內容C++是全世界 |
出版社 / | 深石數位科技股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789862571859 |
ISBN10 / | 9862571853 |
EAN / | 9789862571859 |
誠品26碼 / | 2680597015007 |
頁數 / | 1312 |
開數 / | 18K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
級別 / | N:無 |