用Scratch自己寫程式: 互動式遊戲和動畫創意設計 (第2版)
作者 | 鄭苑鳳 |
---|---|
出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
商品描述 | 用Scratch自己寫程式: 互動式遊戲和動畫創意設計 (第2版):*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。*內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。*透過腳本規 |
作者 | 鄭苑鳳 |
---|---|
出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
商品描述 | 用Scratch自己寫程式: 互動式遊戲和動畫創意設計 (第2版):*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。*內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。*透過腳本規 |
內容簡介 ●易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。●內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。●透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。●範例主題多元化,涵蓋動態賀卡、故事、動畫設計、按鈕設計、遊戲設計…等多種類型,讓學習者輕鬆學會各種程式積木的用法。本書以Scratch 2.0版本為主,架構可分為基礎操作與範例實作兩大部分,前兩章針對Scratch的舞台、角色造型、音訊、程式積木的新增與編修做了完整的介紹,之後透過範例循序漸進的引導初學者活用Scratch的各種程式積木。適合各種電腦課程教學,可為學員打下札實的程式概念基礎,能透過積木堆疊的方式,訓練學生的邏輯思考力、解決問題的能力,並可激發創意與思考力。範例主題豐富,內容包括:寶寶的變裝秀、泰國旅遊書、夢幻海底世界、幼兒字卡練習器、髮型設計變變變、風景相片百寶箱、歡樂同學錄、驚奇屋歷險記、心情塗鴉版等多樣化內容。
作者介紹 ■作者簡介鄭苑鳳
產品目錄 Part I Scratch 基礎入門篇CHAPTER 01 認識Scratch 2CHAPTER 02 Scratch 操作功能簡介Part II Scratch 動畫設計篇CHAPTER 03 基礎動畫應用--動態賀卡DIYCHAPTER 04 動畫故事串接--寶寶的變裝秀CHAPTER 05 單一角色多造型的應用--泰國旅遊書CHAPTER 06 反彈與隨機運算--夢幻海底世界Part III Scratch 按鈕設計篇CHAPTER 07 廣播與接收的應用--幼兒字卡練習器CHAPTER 08 等待滑鼠被按下--髮型設計變變變CHAPTER 09 縮圖按鈕的應用--風景相片百寶箱CHAPTER 10 按鈕連結顯示--歡樂同學錄Part IV Scratch 遊戲設計篇CHAPTER 11 滑鼠游標的應用--驚奇屋歷險記CHAPTER 12 筆畫效果的應用--心情塗鴉板CHAPTER 13 樂器與琴鍵的應用--音樂演奏會CHAPTER 14 左右按鍵控制--發財金幣不求人CHAPTER 15 問與答的應用--互動老實樹遊戲CHAPTER 16 座標與角色控制--乒乓球PK賽
書名 / | 用Scratch自己寫程式: 互動式遊戲和動畫創意設計 (第2版) |
---|---|
作者 / | 鄭苑鳳 |
簡介 / | 用Scratch自己寫程式: 互動式遊戲和動畫創意設計 (第2版):*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。*內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。*透過腳本規 |
出版社 / | 聯合發行股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789865002640 |
ISBN10 / | 9865002647 |
EAN / | 9789865002640 |
誠品26碼 / | 2681653681006 |
頁數 / | 272 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 23X17X1.8CM |
級別 / | N:無 |
最佳賣點 : *易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。
*內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。 *透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。 *範例主題多元化,涵蓋動態賀卡、故事、動畫設計、按鈕設計、遊戲設計…等多種類型,讓學習者輕鬆學會各種程式積木的用法。
推薦序 : 序言
Scratch
是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。由於軟體本身是屬於免費的自由軟體,而且採用的是圖形化介面,又可以透過積木堆疊的方式來訓練邏輯思考力、解決問題的能力,甚至可以激發創意與思考力,對於中小學的學生來說,相當的適合。有鑑於此,筆者特別推薦此套軟體給大家認識。
使用這套軟體,可以創造出問答方式或互動式的故事、動畫、遊戲⋯等內容,也可以將設計的作品分享給全世界的人。為了讓學習者可以快速學會此套軟體的精華,筆者特別規劃了16
個章節的內容,除了認識Scratch 2 的視窗環境外,開宗明義就先將舞台背景與角色造型的新增/
編修技巧、腳本流程的規劃、程式堆疊技巧、聲音的插入與編輯⋯等功能做全方位的說明,接著就是依照軟體的難易程度,
分別規劃成14 個範例,內容包括:
基礎動畫應用—— 動態的情人節賀卡
動畫故事的串接—— 寶寶的變裝秀
單一角色多造型的應用—— 泰國旅遊書
反彈與隨機運算—— 夢幻海底世界
廣播與接收的應用—— 幼兒字卡練習器
等待滑鼠被按下—— 髮型設計變變變
縮圖按鈕的應用—— 風景相片百寶箱
按鈕連結顯示—— 歡樂同學錄
滑鼠游標的應用—— 驚奇屋歷險記
筆畫效果應用—— 心情塗鴉板
樂器與琴鍵的應用—— 音樂演奏會
左右按鍵控制—— 發財金幣不求人
問與答的應用—— 互動老實樹遊戲
座標與角色控制—— 乒乓球PK 賽
對於Scratch
軟體所提供的程式類型與程式積木,筆者盡可能都將它們應用到所規劃的範例中,並將程式積木做完整的解說。筆者以嚴謹的態度來規劃本書,因此在腳本的規畫與邏輯思考方面也多所著墨,期望任何人都可以輕鬆學會Scratch軟體,輕鬆將自己的創意表現出來。若還有疏漏之處,還請先輩們多多指教。