手+腳 美術解剖學 | 誠品線上

手+腳 美術解剖學

作者 加藤公太
出版社 瑞昇文化事業股份有限公司
商品描述 手+腳 美術解剖學:手部有多難畫?問AI繪圖就知道!連電腦AI都無法畫好的手就讓專業繪師帶你深入了解手與腳的構造熟悉各部件後,讓你輕鬆描繪不歪斜!市面上有許多關於美術

內容簡介

內容簡介 手部有多難畫?問AI繪圖就知道!連電腦AI都無法畫好的手就讓專業繪師帶你深入了解手與腳的構造熟悉各部件後,讓你輕鬆描繪不歪斜!市面上有許多關於美術解剖的書,但專門解說手部與腳部的卻很少,或是在章節中簡單的帶過,甚至省略了許多細節。創作時只仰賴想像力或情感宣洩,在作品的表現就會開始失衡。但是只要冷靜的思考,回歸到人體結構基礎,保持客觀與主觀的平衡,才能讓作品更上一層樓。所謂「只要會畫手部,就能獨當一面」,可見要繪製出漂亮又正確的手有多困難又重要。在漫畫或動畫中經常簡略一些細節部位,但手部還是會翔實表達。 另外只要在練習的時候要盡量多看各式作品,從前人的表現手法和受歡迎的作品中,挖掘其中隱藏著美觀與容易畫的精髓。請不要侷限於類型,各方吸收來找尋最適合自己的表現方式。不論是對繪畫有興趣,還是美術系、雕塑系、動畫系,或是想成為醫學插畫師的你,快來翻開本書一起來觀察吧!=本書特色=➢深度解剖手與腳。從骨骼、韌帶、關節、肌肉、紋路、動作⋯⋯都詳細說明。➢圖解各部位,讓你輕鬆掌握不迷惑。➢借用名畫的手與腳來解析,從中找到美觀的呈現方式。➢最後參考其他人的畫作,從中挖掘適合自己的表現手法。

產品目錄

產品目錄 目次 2序言 4=解剖篇= 手部手的骨骼 手掌面(手掌側) 6 手背面(手背側) 7 外側面(拇指側)、內側面(小指側) 8 關節的示意圖 9手的韌帶 手掌面(手掌側) 10 手背面(手背側) 11 外側面(拇指側)、內側面(小指側) 12手的肌肉 手掌面(手掌側) 13 手背面(手背側) 14 外側面(拇指側)、內側面(小指側) 15肌肉的重疊方式 手掌面(手掌側) 16 手背面(手背側) 24手的靜脈 28手部表面分區 30解剖鼻煙盒(Anatomical Snuffbox) 32手掌的紋路 33手指的紋路 34手指肌腱的位置 35指甲的形狀 36男女的手部差異 37手部的比例 38手指的運動 39手指的連動 40手指的打開與併攏 42拇指的運動 43握拳動作的特徵 44手腕的彎曲與伸展 45手腕的橫向運動 46腳部腳的骨骼 腳背面(腳背側) 48 腳底面(腳底側) 49 內側面(拇指側)、外側面(小指側) 50 足弓 51 腳的關節 52腳的韌帶 腳背面(腳背側)、腳底面(腳底側) 53 內側面(拇指側)、外側面(小指側) 54腳的肌肉 腳背面(腳背側) 55 腳底面(腳底側) 56 內側面(拇指側)、外側面(小指側) 57肌肉的重疊方式 腳底面(腳底側) 58 腳背面(腳背側) 63腳的靜脈 67腳與手的脂肪 68腳部表面分區 69 腳踝的運動 72 腳趾的運動 74承受體重的腳趾 75 腳趾的方向 76 腳部的比例 77各種類型的腳尖 78各種類型的足弓 79男女的腳部差異 80=範例篇=手部 82募集作品 100腳部 112募集作品 122結語 126參考文獻 127

商品規格

書名 / 手+腳 美術解剖學
作者 / 加藤公太
簡介 / 手+腳 美術解剖學:手部有多難畫?問AI繪圖就知道!連電腦AI都無法畫好的手就讓專業繪師帶你深入了解手與腳的構造熟悉各部件後,讓你輕鬆描繪不歪斜!市面上有許多關於美術
出版社 / 瑞昇文化事業股份有限公司
ISBN13 / 9789864016716
ISBN10 /
EAN / 9789864016716
誠品26碼 / 2682461241000
頁數 / 128
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 25.7x18.2 x 0.9cm
級別 / N:無
提供維修 /

試閱文字

自序 : 我一邊與編輯討論,一邊決定了本書的企劃。由於目前市面上已有許多關於美術解剖學的書,所以要找出與其他書籍主題不重複的新企劃是件挺辛苦的事。
美術解剖學的教科書要普及才有價值。雖然著作是所謂的作品,但卻又不是作品。與其說本書是美術作品,更像是工具書。只要用起來越方便,就會越普及。由於縱使寫出自命不凡的內容,也不能普及化,所以我們討論了各種實用的內容。經過多次商討後,我們決定以「手部和腳部的美術解剖學」的主題企劃來撰寫本書。

我在構思本書內容時,把保羅•理歇爾(Paul Richer)與哥特佛萊德•巴姆斯(Gottfried Bammes)的教科書當成基礎,不過無論是哪本教科書,內容都不足以讓我把手與腳的資料彙整成一本書。就連被世界各地的人作為參考的理歇爾的教科書,有關腳趾骨頭的解說,也只有一句「與手指相似」而已。我想也是,畢竟可以透過自己的手腳來進行確認,而且也許也有「若要勉強大腦記住那麼詳細的知識的話,還是省略比較好吧」這種考量(順便一提,在由理歇爾提供插圖的醫學書籍中,手指的構造畫得相當詳細)。「反過來說的話,在美術解剖學中,這也許是還沒有詳細解說的部位」我一邊這樣想,一邊寫作。

本書的前半部是解剖篇。我彙整了在美術解剖學中經常被提起的內容。在解剖學教科書的肌肉圖片中,大多會保留指尖的皮膚,所以我認為連指尖的肌腱都有畫出來的解剖圖應該會很罕見吧。
後半部則是範例篇。刊載了可以自己練習的方法。在範例頁面中,我透過社群網站募集到了願意參與作畫的參與者們。雖然我自認以相當明確的條件下達了指示,但成品卻和我想像的有所出入。無論加上什麼樣的條件也不會消失的東西,應該就是創作者的個性吧。我認為,當大家一邊臨摹參考本書,一邊練習時,畫出來的成品也會各不相同。

最後,即使採用動畫或漫畫式畫法,這類整體上呈現比較抽象的作品,在畫手與腳部時,大多還是會畫得很逼真。尤其是手部,手勢的豐富程度僅次於臉部表情,也是大家平常就很熟悉的事物。即使只有一點不協調,觀看者也會敏銳地察覺到。「只要會畫手部,就能獨當一面」如同這句話那樣,在美術史中留名的巨匠們也都做了很多練習。希望本書能協助大家提升繪畫表現技巧。

最佳賣點

最佳賣點 : 手部有多難畫?問AI繪圖就知道!
連電腦AI都無法畫好的手
就讓專業繪師帶你深入了解手與腳的構造
熟悉各部件後,讓你輕鬆描繪不歪斜!

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