アニメ私塾流 最強3ステップでラクラク顔.バストアップ作画術
作者 | 室井康雄 |
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出版社 | 瑞昇文化事業股份有限公司 |
商品描述 | 室井康雄親授! 最強3步驟畫臉神: 學會Step1主體 Step2配置 Step3細節:日本知名動畫師室井康雄教你掌握3步驟就能輕鬆描繪出自然的角色!相信不少人在創作角色時,因為太想 |
作者 | 室井康雄 |
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出版社 | 瑞昇文化事業股份有限公司 |
商品描述 | 室井康雄親授! 最強3步驟畫臉神: 學會Step1主體 Step2配置 Step3細節:日本知名動畫師室井康雄教你掌握3步驟就能輕鬆描繪出自然的角色!相信不少人在創作角色時,因為太想 |
內容簡介 無
作者介紹 室井康雄(Muroi Yasuo)動畫師。1981年,出生於福島縣。中央大學畢業後,進入吉卜力工作室。離職後,負責繪製《火影忍者》、《電腦線圈》、《福音戰士新劇場版》系列的原稿。之後也有參與分鏡、導演等工作。目前在自行開設的「Anime私塾」指導學生,同時也會透過YouTube、Twitter等平台分享繪畫知識,受到廣大用戶喜愛。過去的主要參與作品(動畫、原稿、繪圖監製、導演、分鏡)《地海戰記》、《火影忍者》、《地球防衛少年》、《天元突破 紅蓮螺巖》、《電腦線圈》、《亡念之扎姆德》、《福音戰士新劇場版:破、Q》、《劇場版Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》《哆啦A夢 大雄的人魚大海戰》、《借物少女艾莉緹》、《七合聖石戰記》、《魔法禁書目錄Ⅱ》、《灼眼的夏娜》、《科學超電磁砲S》、《銀之匙 Silver Spoon》、《巴哈姆特之怒 GENESIS》等多部作品。
產品目錄 前言 按照主體、配置、細節的順序進行繪製吧!Part1 學習主體、配置、細節的基礎知識吧! 0061-1 注意輪廓 0081-2 主體、配置、細節的步驟 0101-3 主體的描繪訣竅 0121-4 配置的描繪訣竅 0181-5 細節的描繪訣竅 022COLUMN 畫畫前應該知道的事情 026Part2透過主體、配置、細節的發想,學習五官的形狀 0282-1 了解正臉的基礎 0302-2 正臉的五官配置 0342-3 了解側臉的基礎 0402-4 側臉的五官配置 0442-5 了解半側臉的基礎 0522-6 半側臉的五官配置 0582-7 了解仰視、俯視的基礎 0662-8 仰視、俯視的五官配置 0742-9 了解脖子的基礎 0822-10 了解半身像的基礎 086COLUMN 各式各樣的正臉 038各式各樣的側臉 050各式各樣的半側臉 064各式各樣的仰視與俯視 080Part3透過配置到細節的步驟,展現人物的個性 0943-1 體格的決定方法 0963-2 眼型的塑造方法 1003-3 利用眼睛和眉毛表現喜怒哀樂 1083-4 嘴巴的畫法 1163-5 利用嘴巴和牙齒表現喜怒哀樂 1223-6 鼻子的畫法 1263-7 耳朵的畫法 1303-8 頭髮的畫法 1323-9 脖子的畫法 138COLUMN 使用色彩描跡吧! 114Part4表情或演技就從主體開始 1424-1 表情的表現方式 1444-2 視線的演出 1484-3 姿勢的意涵與演出 1504-4 頭髮的演出 1584-5 服裝的演出 1624-6 透過照明呈現與印象差異 1644-7 增強眼力的化妝表現 1664-8 不同年齡的畫法 168COLUMN 增添自然演技的方法 156動漫的進化史 172
書名 / | 室井康雄親授! 最強3步驟畫臉神: 學會Step1主體 Step2配置 Step3細節 |
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作者 / | 室井康雄 |
簡介 / | 室井康雄親授! 最強3步驟畫臉神: 學會Step1主體 Step2配置 Step3細節:日本知名動畫師室井康雄教你掌握3步驟就能輕鬆描繪出自然的角色!相信不少人在創作角色時,因為太想 |
出版社 / | 瑞昇文化事業股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789864016464 |
ISBN10 / | |
EAN / | 9789864016464 |
誠品26碼 / | 2682411082004 |
頁數 / | 175 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 18.2x25.7x1.3cm |
級別 / | N:無 |
提供維修 / | 無 |
自序 : 前言
按照主體、配置、細節的順序進行繪製吧!
如果要畫出如自己所想的圖畫,就必須按照「主體、配置、細節」的步驟進行繪製。只要照著這個步驟,一邊注意「配置、尺寸、角度」,就能自然描繪出臉部。
許多人在畫人臉的時候,總會不自覺地以「漂亮」、「可愛」、「帥氣」等印象為前提,於是就會特別拘泥於「細節」的表現。可是,就算表情畫得再細膩,只要臉部五官的配置不夠恰當,反而就會讓整張臉變得十分不協調。或者,在描繪輪廓的時候,如果輪廓和心目中理想的人物形象不同,就算之後再怎麼努力修改,還是無法繪製出完美的形象。
如果要畫出趨近於理想的形象,首先,必須先把重點放在「主體」。在畫布或畫格上,該用什麼樣的配置或輪廓會比較好?首先,先根據希望繪製的圖畫大小,製作一個相同大小的畫框,從專注於長寬比或角度等「主體」部分開始下筆。按照心目中的形象描繪出主體,就是畫出能夠傳達給他人的圖畫的第一步。
如果希望描繪的形象能夠更加具體,請參考更多接近形象的既有圖畫、實體或照片等資料。單靠想像,當然很難畫出更好的圖畫。優秀的畫家總會提前做好調查與準備,絕對不會在形象曖昧的期間下筆作畫。
本書將分享不先入為主,掌握各種圖畫或樣貌的方法。一起來學習,不論描繪何種圖畫,都能夠加以運用的基礎知識吧!
另外,如果在掌握到「主體」之後,突然進入「細節」的描繪,就很難描繪出完美的樣貌。如果在打算描繪美麗雙眼的同時,一邊進行正確位置、大小、方向的配置,就會像耍雜技一般,加深繪圖的難度。偏偏很多人總是企圖這麼做。然後,在努力描繪之後,才發現主體變得極為不協調,結果不得不從頭開始畫。
「主體」之後,應該進行的步驟是「配置」。不要試圖一口氣完成整張圖畫,以穩紮穩打的方式慢慢進行吧!
「主體」是用線劃分希望繪製的部分,「配置」則是用面劃分內部的作業。這個步驟是為了把希望繪製的部分,配置在應該繪製的地方。「細節」則是在配置完成之後,修飾各部分的線條,藉此完成整張圖畫的最終階段。
不管畫得好,還是畫得不好,肯定都有原因。天底下絕對沒有碰巧畫得還不錯這種事。請大家務必試著透過「主體、配置、細節」,確實體驗畫出完美圖畫的感受吧!
室井康雄
最佳賣點 : 日本知名動畫師室井康雄
教你掌握3步驟
就能輕鬆描繪出自然的角色!
相信不少人在創作角色時,因為太想要呈現太多主角的特色與特質,反而變得相當僵硬不協調。就讓實力派動畫繪製大師室井康雄手把手帶你掌握3步驟,不管是什麼樣的角色或角度,都能夠輕鬆描繪!