Unity遊戲設計: 程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略
作者 | 北村愛実 |
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出版社 | 旗標科技股份有限公司 |
商品描述 | Unity遊戲設計: 程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略:內容介紹:★日本Amazon最暢銷、最簡單好學的Unity系列書★Unity是最廣為人知的遊戲開發工具,幾乎不需要寫 |
作者 | 北村愛実 |
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出版社 | 旗標科技股份有限公司 |
商品描述 | Unity遊戲設計: 程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略:內容介紹:★日本Amazon最暢銷、最簡單好學的Unity系列書★Unity是最廣為人知的遊戲開發工具,幾乎不需要寫 |
內容簡介 內容介紹: ★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 ★Unity 是最廣為人知的遊戲開發工具, 幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面, 加上複雜的各種選項、按鈕, 實在是不容易上手。本書從基本的 C# 語法和 Unity 操作開始, 帶領讀者親手製作 6 個小遊戲, 由淺入深學會 UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain 等等遊戲製作技巧。除此之外, 書中還針對遊戲的製作流程, 設計了簡要的 5 步驟, 只要依照這個流程, 就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗, 分享初學者學習歷程與心態。本書經由台灣 indie 遊戲開發者審稿, 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!本書特色: ★ 初學者也可以製作遊戲!從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。★ 沒學過程式也沒關係!包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。★ 跨平台開發、跨平台執行!提供 Windows macOS 的開發環境, 製作 Android iOS PC 各平台遊戲。★ 學會獨立製作的技巧, 不只是照著寫程式!學習規劃遊戲製作流程, 實際示範如何修正錯誤, 培養實戰力。★ 不只「做好」遊戲, 更要做「好遊戲」!從製作前的題材發想心法, 到完成後的難易度調整, 讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。目錄: 第 1 章 準備製作遊戲1-1 製作遊戲的必要技術1-2 什麼是 Unity1-3 安裝 Unity1-4 瞭解 Unity 介面1-5 熟悉 Unity 操作第 2 章 C# 程式腳本的基礎2-1 什麼是程式腳本2-2 撰寫程式腳本2-3 程式腳本的第一步2-4 使用變數2-5 流程控制2-6 使用陣列(array)2-7 使用 method2-8 使用 class2-9 使用 Vector第 3 章 遊戲物件的設置與動作3-1 設計遊戲3-2 建立專案與場景3-3 在場景內擺放物件3-4 學習撰寫腳本3-5 附加腳本讓輪盤轉起來吧3-6 讓輪盤停止旋轉3-7 在智慧型手機上執行第 4 章 UI 與導演物件4-1 遊戲設計4-2 建立專案與場景4-3 在場景內設置物件4-4 用滑鼠移動車子4-5 製作 UI4-6 建立更新 UI 的導演4-7 加入音效4-8 在智慧型手機上執行第 5 章 碰撞偵測和 Prefab5-1 遊戲設計5-2 建立專案與場景5-3 在場景內設置物件5-4 用鍵盤控制角色5-5 不使用 Physics 的掉落動作5-6 碰撞偵測5-7 建立 Prefab 和工廠5-8 建立 UI5-9 建立更新 UI 的導演5-10 在智慧型手機上執行第 6 章 Physics 與動畫6-1 遊戲設計6-2 建立專案與場景6-3 學習 Physics6-4 調整碰撞體的形狀6-5 用輸入控制角色動作6-6 製作動畫6-7 製作遊戲關卡6-8 相機位置隨角色移動6-9 用 Physics 製作碰撞偵測6-10 切換場景6-11 在智慧型手機上執行第 7 章 3D 遊戲7-1 遊戲設計7-2 建立專案與場景7-3 用 Terrain 製作地形7-4 用 Physics 丟出栗子7-5 用粒子做出特效7-6 建立產出栗子的工廠7-7 在智慧型手機上執行第 8 章 關卡設計8-1 遊戲設計8-2 建立專案與場景8-3 籐籃移動8-4 讓物品掉落8-5 接住物品8-6 建立工廠8-7 製作 UI8-8 關卡設計8-9 在智慧型手機上執行
作者介紹 作者簡介: 北村愛実1988 年生,畢業於日本立命館碩士班理工學研究科。研究所期間,運用影像處理技術開發智慧型手機應用程式與遊戲。曾任職於 IT 企業的研發單位,現在是家庭主婦,同時也是作家、插畫家。
書名 / | Unity遊戲設計: 程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略 |
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作者 / | 北村愛実 |
簡介 / | Unity遊戲設計: 程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略:內容介紹:★日本Amazon最暢銷、最簡單好學的Unity系列書★Unity是最廣為人知的遊戲開發工具,幾乎不需要寫 |
出版社 / | 旗標科技股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789863127413 |
ISBN10 / | |
EAN / | 9789863127413 |
誠品26碼 / | 2682425042001 |
頁數 / | 448 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 23*17*2.6 |
級別 / | N:無 |
重量(g) / | 982 |
提供維修 / | 無 |
最佳賣點 :
★ 初學者也可以製作遊戲!
從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。
★ 沒學過程式也沒關係!
包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。
★ 跨平台開發、跨平台執行!
提供 Windows / macOS 的開發環境, 製作 Android / iOS / PC