デフォルメロボの描き方: カッコイイ.かわいい3タイプのミニキャラが基本
作者 | 倉持キョーリュー |
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出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
商品描述 | 變形機器人の描繪技法: 帥氣可愛的3種基本款Q版人物!:本書登場的機器人主體是低頭身,並且給人親近感的2~4頭身「Q版人物」。Q版機器人有3種類型,以作者獨自開發的構想為 |
作者 | 倉持キョーリュー |
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出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
商品描述 | 變形機器人の描繪技法: 帥氣可愛的3種基本款Q版人物!:本書登場的機器人主體是低頭身,並且給人親近感的2~4頭身「Q版人物」。Q版機器人有3種類型,以作者獨自開發的構想為 |
內容簡介 本書登場的機器人主體是低頭身,並且給人親近感的2~4頭身「Q版人物」。Q版機器人有3種類型, 以作者獨自開發的構想為基礎繪製而成。1章變形角色的基本觀念 設計低頭身機器人將變形機器人分為大類,實際用鉛筆分別描繪各自特徵,進行實作解說。附上好用的「頭身比較表」 ,配合繪者喜好的設計示意圖,快速找出什麼樣的體型,適合什麼樣角色特性的機器人。2章零件設計與戰鬥姿勢的繪畫方法構思種變形機器人的特色後,講解頭部、胴體、肩膀、手臂、手及腿部的畫法。之後再以「鍬形機器人」的設計為例,進行零件組裝,繪製有動態感的機器人,澈底講解戰鬥姿勢的基礎繪畫技巧。3章戰鬥姿勢的應用 7種個案研究接下來終於進入實際演練。由位插畫師提案,展示具動態感的「原創變形機器人」的畫法。插畫師講解獨門的繪畫訣竅,或是表現戰鬥姿勢的提點,一起學習喜歡的圖案或造型吧。4章更多元發展的機器人設計! 拓展變形機器人的設計世界,嘗試繪製可愛的女性型機器人,或是在Q版人物身上加裝機械零件的「機械少女」。本章還會介紹如何在變形機器人身上反映出各種故事的世界觀,以及增加細節的訣竅以加強外殼的吸引力。
作者介紹 倉持恐龍・玩具設計師本名田野邊 尚伯,為了成為設計師而進入「株式會社Plex」,在「超級戰隊系列」與「假面騎士系列」擔任設計師。離開「株式會社Plex」後,改用筆名「倉持恐龍」,以自由機械設計師的身分從事工作。著有『機器人描繪構圖基本技巧(繁中版 北星圖書事業股份有限公司出版)』主要參與作品《鋼彈創壞者對戰風雲錄》、《機動戰士鋼彈瓦爾普魯吉斯》、《Frame Arms「禿鷲」、「飛龍」》、《TENGA機器人》、《CODE BEAST》、《MIGHTY KOU Z(早安攝影棚)》、《貓咪武裝》、《骨頭SAURUS》、《換裝少女》pixiv ID 33337twitter @kyoryu_kuramo
產品目錄 關於變形機器人的大小事⋯在個案研究中登場的創作者 2基本變形機器人有哪3大類型!? 6標準型的應用示範 7前言 12第1章 變形角色的基本觀念 設計低頭身機器人 15變形機器人的3大基本類型[1] 標準型 16變形機器人的3大基本類型[2] 高清型 18變形機器人的3大基本類型[3] 吉祥物型 20統整3大類型⋯低頭身機器人排列比較 223種變形機器人的頭身比較表 24改變頭身的變形訣竅 28變形機器人的基本觀念[1] 繪製標準型機器人 3.5頭身 32變形機器人的基本觀念[2] 繪製高清型機器人 4頭身 38變形機器人的基本觀念[3] 繪製吉祥物型機器人 2頭身 44嘗試改為圓弧設計 50漫畫 3種類型的三兄弟,各有特色? 56第2章 零件設計與戰鬥姿勢的繪畫方法 57頭部設計的構思方法⋯以標準型的解說為主 58胴體(身體)設計的構思方法 61肩膀與手臂設計的構思方法 64腿部設計的構思方法 67手部設計的構思方法 70戰鬥姿勢「擺好架勢∼攻擊」實例集 75繪製戰鬥姿勢「對戰架勢」 82繪製戰鬥姿勢「揮拳攻擊」 92第3章 戰鬥姿勢的應用 7種個案研究 105CASE STUDY 1 神園純一 106/CASE STUDY 2 スサガネ 110/CASE STUDY 3 平野 孝 114/CASE STUDY 4 モトタロ 120/CASE STUDY 5 にーやん 124/CASE STUDY 6 安藤孝太郎 128/CASE STUDY 7 vivi 132/漫畫 決定帥氣的姿勢吧! 136第4章 更多元發展的機器人設計! 137從女性型機器人的設計到機械少女 138戰鬥機器人的登場畫面,不同類別的設計趨勢 146透過不同的細節畫法來改變設計! 150變形款Q版變形機器人 152將動物做成變形機器人⋯高頭身到低頭身 158後記 159
書名 / | 變形機器人の描繪技法: 帥氣可愛的3種基本款Q版人物! |
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作者 / | 倉持キョーリュー |
簡介 / | 變形機器人の描繪技法: 帥氣可愛的3種基本款Q版人物!:本書登場的機器人主體是低頭身,並且給人親近感的2~4頭身「Q版人物」。Q版機器人有3種類型,以作者獨自開發的構想為 |
出版社 / | 北星圖書事業股份有限公司 |
ISBN13 / | 9786267062524 |
ISBN10 / | 626706252X |
EAN / | 9786267062524 |
誠品26碼 / | 2682386074004 |
頁數 / | 160 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 25.7*19*1 |
級別 / | N:無 |
提供維修 / | 無 |
最佳賣點 : 本書登場的機器人主體是低頭身,並且給人親近感的2~4頭身「Q版人物」。Q版機器人有3種類型, 以作者獨自開發的構想為基礎繪製而成。
自序 : 我(倉持恐龍)有一個名號是創作玩具的「玩具產品設計師」。玩具的企劃開發是涉及多項事物的工作。開發者需要了解訂購人的想法,思考該如何呈現玩具魅力才能讓消費者買單,中間經歷穩紮穩打的製作過程,生產出新產品。在這之中,我對機器人懷著特別的憧憬。機器人是原創性很高的領域,我每天都要繪製機器人角色,持續進行設計檢討工作。
有人告訴我「你不太會設計變形機器人」
我的朋友邪道很熟悉變形機器人,他在某天閒聊時對我說:「倉持先生,你不太會畫變形機器人吧?」平時不論我給邪道看什麼樣的設計,他都會誇獎我,但在變形手法方面卻很毒舌,於是我有些不甘心的問他:「我哪裡畫得不夠好?」本書解說提到的,「將高頭身的寫實機器人改為低頭身」就是所謂的變形機器人,我認為如何加入寫實細節,創作者有自己的想法。有盡可能減少機器人要素的吉祥物類型,也有製成塑膠模型的款式,種類繁多。於是,我「試著將變形手法的形象分門別類」,展開設計變形機器人的學習之路。