Scratch遊戲程式設計寶典
作者 | 林俊傑 |
---|---|
出版社 | 經瑋國際股份有限公司 |
商品描述 | Scratch遊戲程式設計寶典:Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將 |
作者 | 林俊傑 |
---|---|
出版社 | 經瑋國際股份有限公司 |
商品描述 | Scratch遊戲程式設計寶典:Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將 |
內容簡介 Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。愛玩是小朋友的天性,Scratch正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。本書共包含了十七個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、魔幻舞台劇場、夏日風情畫、乒乓球運動、創意塗鴉板、小小音樂家、搶救農作物、勇闖迷宮、地球保衛戰等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Scratch的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品!
產品目錄 Chapter 01 Scratch軟體簡介1-1 什麼是Scratch1-2 下載和安裝1-3 如何進入雲端Scratch1-4 操作介面導覽1-5 座標的概念Chapter 02 背景設計2-1 開啟並儲存檔案2-2 匯入、刪除舞臺背景2-3 匯入外部圖片作為背景62-4 編寫程式控制背景Chapter 03 角色設計3-1 匯入背景3-2 從角色倉庫新增角色3-3 在舞台區調整角色大小及位置3-4 匯入多造型角色3-5 上傳角色檔案3-6 繪製新角色3-7 存檔到電腦Chapter 04 角色的移動4-1 匯入背景與角色4-2 設定角色的初始位置4-3 直線移動到特定位置4-4 在兩點間來回移動4-5 跳躍式移動4-6 在舞台邊緣間重複移動4-7 自由移動4-8 跟隨滑鼠移動Chapter 05 角色外觀控制5-1 匯入角色的多個造型5-2 造型切換5-3 角色的顯示與隱藏5-4 設定角色的大小5-5 使用特效改變角色外觀5-6 手動控制角色移動Chapter 06 對話及聲音6-1 撰寫腳本6-2 匯入背景及角色6-3 按照腳本製作動畫6-4 匯入與刪除聲音6-5 添加背景音樂及音效Chapter 07 畫筆控制7-1 下筆與收筆7-2 清除畫面7-3 畫筆的顏色7-4 畫筆顏色的亮度7-5 畫筆的粗細7-6 繪製正多邊形7-7 繪製圓形及蓋章Chapter 08 運算與變數8-1 匯入背景及角色8-2 產生及刪除變數8-3 變數的顯示及隱藏8-4 設定變數的值8-5 數值運算8-6 隨機數字Chapter 09 偵測及變數控制9-1 繪製舞台背景9-2 匯入角色9-3 跟隨滑鼠游標移動9-4 條件判斷的狀態偵測9-5 設定計時器9-6 產生變數9-7 設定變數的值9-8 變數值的自動增減Chapter 10 魔幻舞台劇場10-1 匯入背景及角色10-2 編寫雪人玩蹦床程式10-3 編寫公主左右走動程式10-4 編寫幽靈自由飄動程式10-5 方向鍵控制巫師移動4Chapter 11 夏日風情畫11-1 匯入舞台背景及角色11-2 繪製翻頁按鈕 11-3 編寫相框及按鈕程式11-4 編寫切換照片程式11-5 添加背景音樂與音效Chapter 12 乒乓球運動12-1 匯入舞台背景12-2 匯入角色12-3 編寫乒乓球運動的程式12-4 編寫球拍移動程式12-5 編寫乒乓球撞球拍反彈程式12-6 加入分數變數12-7 編寫判定游戲結束程式12-8 加入播報員12-9 加入音樂與音效Chapter 13 創意塗鴉板13-1 繪製色塊13-2 繪製箭頭角色13-3 繪製畫筆大小圖示13-4 匯入畫筆等角色13-5 編寫繪製角色的程式13-6 編寫畫筆程式13-7 編寫畫布模板角色的程式113-8 加入音樂與音效Chapter 14 小小音樂家14-1 製作琴鍵14-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式14-3 編寫琴鍵發聲程式14-4 編寫試聽按鈕程式14-5 定義區塊14-6 編寫舞台程式Chapter 15 搶救農作物15-1 匯入背景及角色15-2 製作清單15-3 編寫player角色程式15-4 編寫田鼠1角色的程式15-5 偵測是否擊中田鼠15-6 加入時間及得分變數15-7 加入播報員15-8 添加背景音樂與音效Chapter 16 勇闖迷宮16-1 匯入背景及角色16-2 編寫第一層迷宮的程式16-3 編寫第二層迷宮的程式16-4 編寫第三層迷宮的程式16-5 加入變數16-6 加入報分員16-7 添加背景音樂Chapter 17 地球保衛戰17-1 匯入舞台背景17-2 加入變數17-3 匯入及編輯角色17-4 繪製生命值圖形17-5 編寫玩家戰機的控制程式17-6 編寫玩家飛彈的控制程式17-7 控制外星飛船移動的程式17-8 偵測碰撞的程式17-9 編寫外星人飛彈的程式17-10 編寫生命值顯示程式17-11 加入寶藏控制程式17-12 編寫報分員程式17-13 添加背景音樂與音效
書名 / | Scratch遊戲程式設計寶典 |
---|---|
作者 / | 林俊傑 |
簡介 / | Scratch遊戲程式設計寶典:Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將 |
出版社 / | 經瑋國際股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789576153723 |
ISBN10 / | 9576153727 |
EAN / | 9789576153723 |
誠品26碼 / | 2681777752002 |
頁數 / | 496 |
開數 / | 18K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 0X0X0CM |
級別 / | N:無 |
提供維修 / | 無 |
最佳賣點 : 「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎」
「從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯」
「圖解式範例教學,直覺化的操控設計」