Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (附範例光碟)
作者 | 陳延華/ 洪勤翔/ 曾雅靖/ 卓奕呈 |
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出版社 | 全華圖書股份有限公司 |
商品描述 | Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (附範例光碟):本書利用Python內建模組tkinter設計視窗遊戲程式。書中從第1章至第6章主要說明程式撰寫所需要指令,再透第7章至第16章講解 |
作者 | 陳延華/ 洪勤翔/ 曾雅靖/ 卓奕呈 |
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出版社 | 全華圖書股份有限公司 |
商品描述 | Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (附範例光碟):本書利用Python內建模組tkinter設計視窗遊戲程式。書中從第1章至第6章主要說明程式撰寫所需要指令,再透第7章至第16章講解 |
內容簡介 本書利用Python內建模組tkinter設計視窗遊戲程式。書中從第1章至第6章主要說明程式撰寫所需要指令,再透第7章至第16章講解遊戲如何製作與撰寫,一步一步講解認識tkinter的控件(Widget)與繪圖元件如何利用迴圈與判斷式設計出遊戲。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對tkinter最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種元件與事件的應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會tkinter的視窗程式。本書最大特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的遊戲程式範例進行解說,使得本書淺顯易懂,讀者可透過此書,事半功倍輕鬆掌握相關程式設計技巧。
產品目錄 Chapter1 python工具安裝與設定1-1 工具安裝設定1-2 撰寫第一個程式碼1-3 程式除錯1-4 如何讀取舊檔案與另存新檔1-5 PyCharm 工具安裝1-6 使用pycharm工具撰寫python程式碼1-7 利用區塊產生python程式碼1-8 利用Anaconda 工具如何執行本書範例程式碼Chapter2 輸出輸入指令與變數2-1 變數(variable)與常數(constant)2-2 輸出指令print()2-3 輸入指令input()2-4 Python導入套件(import)Chapter3 判斷控制流程3-1 簡單if與if-else敘述3-2 判斷邏輯敘述3-3 多重測試與if-elif巢狀敘述3-4 判別指令應用Chapter4 迴圈4-1 單一迴圈(loop)4-2 巢狀迴圈(nest loop)4-3 迴圈產生排列與組合數目4-4 迴圈解聯立方程式Chapter5 函數宣告與使用(function)5-1 函數建置5-2 傳回數值5-3 副程式使用遞迴5-4 函數中的變數與全域變數Chapter6 線程執行緒(Thread)6-1 單一執行緒6-2 執行緒與參數6-3 多執行緒6-4 執行緒如何溝通Chapter7 燈號顏色處理與黑白猜遊戲7-1 畫布TK Canvas元件介紹7-2 單閃爍燈與平交道兩燈號7-3 紅綠燈燈號設計7-4 進度條(progressbar)7-5 黑白猜遊戲 Chapter8 旋轉輪盤(tk wheel event button)8-1 輪盤畫面設定8-2 按鈕版面與觸發事件撰寫8-3 紅色燈號旋轉動畫8-4 加入閃爍燈模式8-5 加入Windows API音效Chapter9 類比時鐘與數位時鐘(clock)9-1讀取電腦時間9-2時鐘畫面與刻度9-3繪製秒針與分針9-4繪製時針Chapter10 七段顯示器與發射砲彈遊戲10-1 認識七段顯示器10-2 七段顯示器繪製10-3 利用list方法設定七段顯示器數值10-4 鍵盤tk按鍵觸發設定10-5利用tk按鍵觸發設計發射砲彈遊戲Chapter11 打擊飛行蛙遊戲(kill frog and mouse event)11-1繪製遊戲圖片11-2滑鼠控制事件11-3加入飛行蛙Chapter12 人工智慧電腦對猜數字遊戲(AI guess number)12-1數字產生方式12-2計算出數字幾A幾B(玩家)12-3電腦計算猜出玩家所設定數字12-4對玩狀況判別Chapter13 AI小精靈遊戲(AI ghost pacman)13-1繪製小精靈嘴巴與嘴巴動起來13-2繪製地圖13-3控制小精靈方向13-4繪製鬼與AI行走演算法Chapter14. 吃角子老虎遊戲(slot move image)14-1認識PIL套件14-2 設計吃角子老虎遊戲Chapter15 聲音播放與語音辨識(sound and translate)15-1 Python聲音播放15-2 UFO game15-3 Python程式轉換語音檔成為文字15-4語音詢問天氣機器人回答天氣狀況15-5使用翻譯套件翻譯別國語言功能Chapter16 物件與繼承(Class and inheritance)16-1類別與物件16-2 Python繼承(Inheritance)16-3運算子溢載(Operator Overloading)16-4球遊戲(Ball Game)
書名 / | Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (附範例光碟) |
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作者 / | 陳延華 洪勤翔 曾雅靖 卓奕呈 |
簡介 / | Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (附範例光碟):本書利用Python內建模組tkinter設計視窗遊戲程式。書中從第1章至第6章主要說明程式撰寫所需要指令,再透第7章至第16章講解 |
出版社 / | 全華圖書股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789865033224 |
ISBN10 / | 9865033224 |
EAN / | 9789865033224 |
誠品26碼 / | 2681860101007 |
頁數 / | 404 |
開數 / | 16K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
級別 / | N:無 |
重量(g) / | 772g |
最佳賣點 : 1.利用Python內建模組tkinter,設計視窗遊戲程式。
2.第1章至第6章主要說明一些程式撰寫所需要指令。
3.第7章至第16章講解遊戲如何製作與撰寫,一步一步的講解認識tkinter的控件(Widget)與繪圖元件如何利用迴圈與判斷式設計出遊戲。
4.第7至13章不需要利用pip安裝資料庫