輕課程用CoSci積木程式製作物理動畫
作者 | 李慶源 |
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出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 輕課程用CoSci積木程式製作物理動畫:1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。 2.真正能夠了解物理的特性並在 |
作者 | 李慶源 |
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出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 輕課程用CoSci積木程式製作物理動畫:1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。 2.真正能夠了解物理的特性並在 |
內容簡介 1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。 2.真正能夠了解物理的特性並在虛擬的電腦程式當中設計模擬出來。利用常見的貪吃蛇遊戲做為引導,再以經典遊戲:馬力歐吃蘑菇的範例,認識物理模擬動畫的世界是如何被建構出來的。 3.可運用在特色課程、跨科選修、資訊社團的課程中,也適用於給國中資優班的學生進行程式學習。 4.符合108 科技課綱的需求。另外,適合自主學習寫程式,還有機會取得中央大學學習科技研究中心的學習認證。
產品目錄 第一章 CoSci 系統介面 1-1 認識CoSci 物理模擬平台 1-2 試玩CoSci 的模擬遊戲 1-3 註冊CoSci 課後練習 第二章 模擬動畫遊戲的編輯模式 2-1 本書的學習範例網站 2-2 「馬力歐貪吃蛇」初體驗 2-3 儲存自己的模擬動畫 2-4 動畫製作介面的認識 2-5 動畫製作介面的操作:「畫圖介面」與「模擬定義」 2-6 動畫製作介面的操作:預覽模擬與儲存動畫 2-7 動畫製作介面的操作:回復自己儲存過的範例 2-8 動畫製作介面的操作:找回儲存過的模擬 課後練習 第三章 模擬動畫原理與畫面設計 3-1 何謂動畫 3-2 CoSci 模擬動畫怎麼動 3-3 新增2D 物件與設定 3-4 新增圖片物件 3-5 刪除物件 課後練習 第四章 讓物件跑起來:變數與關係式 4-1 宣告變數 4-2 設定變數規則與限制 4-3 指定變數給物件 4-4 讓物件動起來 課後練習 第五章 基礎積木程式簡介 5-1 撰寫積木程式介面 5-2 撰寫積木程式介面的檢視與說明 5-3 積木程式的功能 5-4 新增、組合、複製與刪除積木程式 課後練習 第六章 事件與解碼動畫程式 6-1 事件與解構 6-2 CoSci 系統程式的運作機制 6-3 多元化解構 課後練習 第七章 物理運動與演化式 7-1 演化式與等速度運動 7-2 等加速度運動 課後練習 第八章 運用鍵盤控制物件 8-1 運用鍵盤控制物件 8-2 鍵盤控制結合事件的運用 課後練習 第九章 程式除錯 9-1 常見的程式錯誤 9-2 程式除錯技巧 課後練習 第十章 學習總評量 10-1 評量說明 10-2 評分說明 附錄 相關學習資源與認證 附-1 CoSci 自學資源 附-2 學習歷程認證 附-3 課後練習參考答案
書名 / | 輕課程用CoSci積木程式製作物理動畫 |
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作者 / | 李慶源 |
簡介 / | 輕課程用CoSci積木程式製作物理動畫:1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。 2.真正能夠了解物理的特性並在 |
出版社 / | 紅螞蟻圖書有限公司 |
ISBN13 / | 9789865233037 |
ISBN10 / | 9865233037 |
EAN / | 9789865233037 |
誠品26碼 / | 2682073132000 |
頁數 / | 144 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 14.8X10.5X1CM |
級別 / | N:無 |
最佳賣點 : 是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。