場景模型製作與塗裝技術指南 1: 地台、地貌與植被 | 誠品線上

場景模型製作與塗裝技術指南 1: 地台、地貌與植被

作者 Ruben Gonzalez
出版社 北星圖書事業股份有限公司
商品描述 場景模型製作與塗裝技術指南 1: 地台、地貌與植被:,這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。內容安排方面:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地台製作,再到中級

內容簡介

內容簡介 這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。 內容安排方面:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地台製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,最後到複雜的人工場景製作和佈局;在使用方面:根據受眾的使用需求,設有製作技巧、塗裝機巧、佈局技巧、裝飾技巧等。

產品目錄

產品目錄 序 前言 第一部分 場景製作與塗裝的基礎知識 第1章 概念、基礎和支柱 第2章 在三度空間構建場景元素的理論 一、場景元素的構圖 二、在圓形地台上製作 三、在正方形地台上製作 四、在長方形地台上製作 第二部分 場景的製作與塗裝 第3章 地台 一、簡單的黏土地台 二、簡單的沙丘狀地台 三、簡單的擁有垂直元素的地台 四、具有多個層級的地形地台 五、簡單的城鎮路面地台 六、多元城鎮路面地台 七、掩體地台 第4章 地面和地貌製作與塗裝技法 一、自然地貌 (一)沙漠 1. 沙漠地台 2. 沙漠中的道路 3. 第66號公路 (二)泥濘 1. 泥濘的道路 2. 泥濘中的小水窪 (三)泥土、沙礫和岩石 1. 簡單的濕潤泥土地面和乾燥泥土地面 2. 混雜著乾草纖維和落葉的泥土 3. 陡峭的岩石地形 4. 佈滿碎石的平地 5. 春季的泥土地面 6. 夯實的路面,旁邊還有一個灌溉水渠 (四)石塊和岩石 1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果 2. 用石膏塊自製石塊和岩石 3. 用模具來製作岩石 二、人工地貌 (一)柏油路面 1. 乾燥的柏油路 2. 粗糙的柏油路 3. 中度紋理感的濕潤柏油路 (二)磚石路面 1. 自製路面的磚石 2. 簡單的磚石路面地台 3. 多元磚石路面地台 (三)水泥結構 1. 混凝土地台 2. 用石膏自製鋼筋混凝土板 3. 用雪弗板自製水泥磚石台階 (四)廢墟和殘骸 1. 散落的廢墟殘骸 2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景 三、特殊的地面效果 (一)彈坑效果 1. 陳舊的彈坑 2. 最近形成的彈坑 (二)柏油路面凹陷效果 (三)潮濕而生苔的地面效果 (四)被水浸潤的潮濕痕跡效果 (五)泥濘的水坑效果 1. 廢墟中的小水窪 2. 泥濘地面上的小水窪 3. 沙漠綠洲中的小水潭 4. 積水的砲彈坑 5. 小水渠中流動的水 第5章 植被製作與塗裝技法 一、雜草、灌木、花朵和藤蔓 (一)雜草 1. 使用天然材料來製作場景中的雜草 2. 人造草纖維(草植絨) 3. 天然材料製作的雜草叢 4. 人造材料製作的雜草叢 5. 製作被風吹拂的雜草 6. 用金屬箔自製草株 7. 紙質草 (二)灌木和藤蔓 1. 矮樹叢和灌木 2. 紙質藤蔓 3. 天然材料製作的藤蔓 (三)濕潤泥土上的植被 (四)乾旱環境中的植被 二、樹木 (一)松樹 (二)果樹 (三)用銅絲來製作樹 三、棕櫚科植物和棕櫚樹 (一)棕櫚樹的製作技法 (二)製作棕櫚樹的樹葉 四、植被的特殊效果 (一)腐葉和落葉層效果 1. 落葉效果 2. 完全被落葉覆蓋的地面 (二)蘑菇效果 五、叢林 (一)熱帶棕櫚樹 (二)掛滿藤蔓的熱帶樹木 (三)熱帶叢林中佈滿植被的岩石牆 (四)植被的層級 精品模型展示

商品規格

書名 / 場景模型製作與塗裝技術指南 1: 地台、地貌與植被
作者 / Ruben Gonzalez
簡介 / 場景模型製作與塗裝技術指南 1: 地台、地貌與植被:,這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。內容安排方面:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地台製作,再到中級
出版社 / 北星圖書事業股份有限公司
ISBN13 / 9786267062579
ISBN10 / 6267062570
EAN / 9786267062579
誠品26碼 / 2682372391009
頁數 / 297
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 28X21.5X1.5CM
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : 這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。

試閱文字

導讀 : 每一位模友,如果想製作場景模型或者小的情景地台,不論簡單還是複雜,都需要去思考一些問題,那就是—如何做、怎麼做、何時做以及為什麼要這樣做。場景和情景製作聽起來簡單,但事實上是一個複雜的系統,需要詳細地瞭解其他製作的知識,才能最終製作出滿意的作品。
首先應該瞭解什麼是場景模型,談到模型製作,有人會認為場景或者情景模型就是模型製作的一種形式,將車輛、人物、建築物以及其他一些場景元素簡單而粗糙地擺放在一起,不論大小,就可以看成一個場景模型,這一理解顯然過於膚淺。縱觀全書,大家可以看到並沒有強調場景模型的大小和規模,雖然這一點有時也非常重要。

要做好場景和情景模型,我們或多或少需要掌握這樣一些技巧,組裝和塗裝模型人物、模型動物以及模型車輛(它們可能是樹脂的、塑料的或金屬的),製作、塗裝和舊化各種建築物和結構模型(它們會有各種類型、大小和形狀),最後是將以上所有的要素有目的地整合到地形地台和環境中。
接下來是搭建場景地台,它將構建一個環境背景,所有的人物、車輛、建築以及地形都將在這個環境下被有機地整合到一起。這句話說起來容易,做起來難。事實上它是大家的夢想和目標(即使對於一些有經驗的模友,有時也很難恰到好處),只有極少數人能掌握得當。

如果參觀過模型展或者看過模型比賽的作品,會發現優秀具有氛圍的場景模型是少之又少,但是只要在「芸芸眾生」中有一件這樣的作品,我們立刻就會發現它。走近這件作品,我們甚至可以感受到它所散發出的氣場。
場景和情景模型中最具有創造性的部分是地形地台、結構和建築物,在這些地方有最為巨大的空間可以施展我們的創造力。市面上有很多現成的人物模型板件、戰車模型板件、建築模型、植被和地台模型,甚至現成的地形地台等,都可以拿來放入我們的場景中。當我們有了清晰的構思,瞭解如何製作場景模型,才能夠真正地將這些要素有機地整合進我們的場景中。

只有這樣才能最終製作出優秀的作品,這件作品將不同的場景要素高效地、精確地、充滿藝術性地整合到一起,創造出一種氛圍、一種氣場,深深地吸引和打動觀賞者。希望上述這番話點燃了你製作場景模型的熱情,對於所有幫助我完成這本書的朋友,我也與他們分享了這份熱情。
感謝你們!感謝各位!感謝大家!

試閱文字

自序 : 一切從這裡開始……
50多年前,我出生在西班牙的特魯埃爾。我擁有第一個模型板件的時候,很可能還不滿13歲,如今回憶起來彷彿就發生在昨天。有一天,看到我製作完一件紙模型後,我媽媽將幾件Matchbox(「火柴盒」,一款模型品牌)模型展示給我,它們是1:72比例的「噴火」式戰鬥機和「蚊」式戰鬥機,我天真地用亮色調的琺瑯顏料塗裝了它們,我的模型故事就從此開始了。
從那時起,每個星期六我都會到模型店買模型板件,這變成了一種慣例,我不是買飛機模型就是買小場景元素模型,但最主要還是買1:72的Matchbox模型。
雖然我製作的模型涵蓋的主題範圍廣泛,但是我主要的興趣是在與陸地有關的主題上,因為這一大類中的場景模型深深地吸引著我。我對這種真實的微縮藝術充滿激情,因為它囊括了所有現實生活中的元素(人物、車輛、建築物、環境、氣候,甚至空氣)並將它們有效地整合。
我的「模型觀」非常簡單—像摯友一樣對待它並得到快樂。因為是「摯友」,所以你不會把它們簡單地看成板件或者模型,這位「摯友」能體會到你的付出並且會讓你不斷地學習到新的東西,有了這樣一位「摯友」,你將體會到快樂。