遊戲動漫人體結構造型手繪技法 | 誠品線上

遊戲動漫人體結構造型手繪技法

作者 肖瑋春/ 劉昊
出版社 北星圖書事業股份有限公司
商品描述 遊戲動漫人體結構造型手繪技法:看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的

內容簡介

內容簡介 看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為了解決這個煩惱。翻開書籍,讓我們一起去瞭解人體的詳細構造吧!本書共分為六章,第一章帶領讀者進入ACG世界,明確繪畫所需要的工具;第二章正式進入對人體結構的介 紹,從對骨骼的塑造開始,然後將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第三章詳細講解了人體的動態造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第四章向讀者展示了人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第五章進入實戰階段,向讀者展示了遊戲世界中的概念設計方案的形成過程;第六章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進行探索和思考,並進行臨摹。本書適用於學生、教師、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者。

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介肖瑋春、劉昊

產品目錄

產品目錄 第1章 遊戲人體繪畫入門1.1 由ACG走向人體結構1.1.1 ACG世界1.1.2 遊戲中的人體結構1.1.3 動漫中的人體結構1.2 繪畫工具1.2.1 鉛筆1.2.2 自動鉛筆1.2.3 紅藍色鉛筆1.2.4 Monami彩色水性筆1.2.5 鋼筆1.2.6 影印紙1.2.7 渡邊紙1.2.8 任何紙質的速寫本1.3 排線方法1.4 構圖1.4.1 發散式構圖1.4.2 倒T形構圖1.4.3 漸變式構圖1.4.4 圍繞型構圖1.4.5 梯形對稱式構圖1.4.6 S形構圖1.4.7 三角形構圖1.4.8 對比拓展型構圖1.4.9 平衡對稱式構圖1.4.10 銳角三角形構圖1.4.11 中央井字形構圖第2章 人體基礎2.1 認識骨骼2.1.1 骨骼與關節點的關係2.1.2 骨骼比例關係2.1.3 不同年齡的骨骼比例2.1.4 骨骼空間關係2.1.5 男女骨骼三視圖2.2 認識肌肉2.2.1 肌肉三視圖2.2.2 頭部肌肉2.2.3 頸部肌肉2.2.4 軀幹肌肉2.2.5 手臂肌肉2.2.6 手部肌肉2.2.7 腿部肌肉2.2.8 腳部肌肉2.3 練習作品欣賞第3章 人體動態造型難點 893.1 紙片人形態3.2 四大點八小點3.2.1 要點3.2.2 人體透視的標誌3.2.3 人體軀幹的扭勢3.2.4 透視就是近大遠小3.2.5 脊椎的關鍵性3.3 坐姿3.4 走姿 1043.5 卧姿3.6 跑姿3.7 跳躍姿態3.8 特殊動態3.8.1 跳舞3.8.2 格鬥3.8.3 舞劍3.9 動態造型練習建議第4章 人體造型練習方法4.1 速寫4.1.1 日常速寫4.1.2 創意速寫4.2 百頭練習4.2.1 女性頭像練習4.2.2 男性頭像練習4.2.3 怪物頭像練習4.2.4 卡通風格頭像練習4.3 百手練習4.4 不同姿態人物欣賞第5章 遊戲角色概念設計方案5.1 精壯男子5.1.1 男人就應該強壯5.1.2 角色設定5.1.3 繪製步驟5.2 老戰士5.2.1 逝去的戰斧,老去的靈魂5.2.2 角色設定5.2.3 繪製步驟5.3 鹿角女孩5.3.1 不食人間煙火的女神5.3.2 角色設定5.3.3 繪製步驟5.4 完美怪人5.4.1 奇怪的人生有什麼不好5.4.2 角色設定5.4.3 繪製步驟5.5 鹿角島人5.5.1 神農架的野人5.5.2 角色設定5.5.3 繪製步驟5.6 野鬼人5.6.1 半獸人的半島鐵盒5.6.2 角色設定5.6.3 繪製步驟5.7 如何給線稿添加底紋5.8 角色概念設計方案欣賞第6章 作品欣賞後記

商品規格

書名 / 遊戲動漫人體結構造型手繪技法
作者 / 肖瑋春 劉昊
簡介 / 遊戲動漫人體結構造型手繪技法:看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的
出版社 / 北星圖書事業股份有限公司
ISBN13 / 9789866399633
ISBN10 / 986639963X
EAN / 9789866399633
誠品26碼 / 2681479310005
頁數 / 236
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 21X28.5X1.6CM
級別 / N:無