Python遊戲開發講座入門篇: 基礎知識與RPG遊戲 | 誠品線上

Python遊戲開發講座入門篇: 基礎知識與RPG遊戲

作者 廣瀨豪
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 Python遊戲開發講座入門篇: 基礎知識與RPG遊戲:業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解

內容簡介

內容簡介 業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發 這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。 本書特色: .幫助您更加了解遊戲開發的過程 .學會如何使用Python .範例程式碼有詳盡的註解說明 .使用大量的圖解說明幫助理解 .提供遊戲開發的免費素材可供練習

作者介紹

作者介紹 廣瀨豪廣瀨豪 早稻田大學理工學部畢業。於Namco擔任遊戲規劃師、於任天堂與KONAMI的合辦公司擔任程式設計師與總監之後獨立創業,設立製作遊戲的World Wide Software股份有限公司,從事電視遊樂器軟體、大型遊戲機台、手機應用程式、網路應用程式以及各種遊戲的開發。目前一邊經營公司,一邊於教育機關指導程式設計與遊戲開發或是撰寫相關書籍。第一次開發遊戲是在國中的時候,之後就本著工作與興趣,以C C++、Java、JavaScript、Python這類程式語言開發遊戲。

產品目錄

產品目錄 Chapter 1|安裝Python Lesson 1-1 何謂Python? Lesson 1-2 安裝Python Lesson 1-3 啟動Python COLUMN 遊戲設計師收入好嗎? Chapter 2|開始使用Python Lesson 2-1 試著計算 Lesson 2-2 輸出字串 Lesson 2-3 輸出月曆 Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備 Lesson 2-5 撰寫程式 Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令 Lesson 2-7 撰寫程式的方法 COLUMN 在遊戲完成之前 Chapter 3|學習程式設計的基礎 Lesson 3-1 變數與算式 Lesson 3-2 關於列表 Lesson 3-3 條件分歧 Lesson 3-4 關於迴圈 Lesson 3-5 關於函數 COLUMN 關於遊戲開發成本(一) Chapter 4|import的使用方法 Lesson 4-1 關於模組 Lesson 4-2 複習月曆 Lesson 4-3 操作日期與時間 Lesson 4-4 亂數的使用方法 COLUMN 在RPG逃跑的失敗率 Chapter 5|運用CUI 開發迷你遊戲 Lesson 5-1 CUI與GUI Lesson 5-2 製作猜謎遊戲 Lesson 5-3 製作大富翁 Lesson 5-4 尋找消失的英文字母 COLUMN 關於遊戲開發成本(二) Chapter 6|GUI的基礎① Lesson 6-1 關於GUI Lesson 6-2 配置標籤 Lesson 6-3 配置按鈕 Lesson 6-4 使用畫布 Lesson 6-5 製作抽籤遊戲 COLUMN 在畫布顯示圖形 Chapter 7|GUI的基礎② Lesson 7-1 配置文字輸入欄位 Lesson 7-2 配置多列的文字輸入欄位 Lesson 7-3 配置勾選按鈕 Lesson 7-4 顯示訊息方塊 Lesson 7-5 製作診斷遊戲 COLUMN 利用RGB值指定顏色 Chapter 8|開發正統遊戲的技術 Lesson 8-1 實現即時處理 Lesson 8-2 接收鍵盤輸入的指令 Lesson 8-3 輸入按鈕,移動圖片 Lesson 8-4 定義迷宮的資料 Lesson 8-5 平面遊戲的開發基礎 COLUMN 如何完成遊戲軟體 Lesson 8-6 替遊戲收尾 COLUMN 製作數位相框 Chapter 9|掉落物拼圖 Lesson 9-1 思考遊戲的規格 Lesson 9-2 嵌入滑鼠輸入處理 Lesson 9-3 顯示遊戲裡的滑鼠游標 Lesson 9-4 管理格子裡的資料 Lesson 9-5 讓方塊落下的演算法 Lesson 9-6 點擊後配置方塊 Lesson 9-7 判斷方塊是否連線的演算法 Lesson 9-8 嵌入正確的演算法 Lesson 9-9 標題畫面與遊戲結束畫面 Lesson 9-10 完成掉落物拼圖遊戲 COLUMN 利用winsound發出音效 Chapter 10|Pygame的使用方法 Lesson 10-1 思考遊戲的規格 Lesson 10-2 Pygame 的系統 Lesson 10-3 繪製圖片 Lesson 10-4 繪製圖形 Lesson 10-5 接收按鍵輸入 Lesson 10-6 接收滑鼠輸入 Lesson 10-7 輸出音效 COLUMN 如何在Pygame 顯示中文 Chapter 11|開發正統的RPG遊戲!(上篇) Lesson 11-1 關於角色扮演遊戲 Lesson 11-2 自動產生迷宮 Lesson 11-3 打造地下城 Lesson 11-4 在地下城移動 Lesson 11-5 建立戰鬥場景之1 Lesson 11-6 建立戰鬥場景之2 Lesson 11-7 建立戰鬥場景之3 COLUMN 遊戲的特效 Chapter 12|開發正統的RPG遊戲!(下篇) Lesson 12-1 角色扮演遊戲的全貌 Lesson 12-2 下載檔案與執行程式 Lesson 12-3 程式內容 Lesson 12-4 程式的細節 COLUMN Python 的檔案處理 Chapter 13|物件導向程式設計 Lesson 13-1 關於物件導向程式設計 Lesson 13-2 類別與物件 Lesson 13-3 利用tkinter 學習物件導向 Lesson 13-4 進一步學習物件導向程式設計 COLUMN 筆者也陷入苦戰的物件導向程式設計 Appedix|池山高校Python研究部 第1個遊戲 一筆畫成的迷宮遊戲 第2個遊戲 英文單字學習軟體 第3個遊戲 打磚塊

商品規格

書名 / Python遊戲開發講座入門篇: 基礎知識與RPG遊戲
作者 / 廣瀨豪
簡介 / Python遊戲開發講座入門篇: 基礎知識與RPG遊戲:業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9786263240339
ISBN10 / 6263240334
EAN / 9786263240339
誠品26碼 / 2682113904000
頁數 / 376
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23X17X2.2CM
級別 / N:無

試閱文字

自序 : 本書是由專業遊戲開發者撰寫的遊戲開發入門書,內容是以初學者也能快速上手的Python解說遊戲製作技術。

筆者在遊戲業界製作遊戲已經超過25年。於大型遊戲開發商以及中型開發商服務之後,創立遊戲製作公司,開發南夢宮(namco)與SEGA的遊戲,也與擁有忠實群眾的老牌遊戲開發商KEMCO攜手開發多種角色扮演遊戲。筆者根據過去的遊戲開發成績以及在大學、專門學校教授程式語言的經驗,寫出了這本淺顯易懂的Python程式設計與遊戲開發技術的書。不管是從未接觸Python或程式設計的讀者,還是已經擁有程式設計能力的讀者,都能透過本書在最快的時間之內,學到遊戲開發的技術。

我想,應該有些讀者希望自己成為遊戲開發者,有些讀者則想學會Python這個程式設計語言,因此本書會在一開始簡單地介紹Python的基礎,之後的大部分篇幅則都用來解說遊戲開發技術。由於解說的都是於專業現場使用的技術,所以想成為遊戲開發者的讀者日後一定能將這些技術應用於實務上。如果只是基於興趣,想試看看遊戲開發是怎麼一回事的讀者,也能從本書學到需要的知識。想學習Python的讀者,也能從遊戲製作這項主題開心地學習。序章的最後一節(P.17)會解說該如何依照各位的應用程式使用本書,還請大家務必參考一下。

接下來請容我說說在教授遊戲開發過程中的感受。在教遊戲開發時,學生只要有不懂的地方,就會立刻舉手說「老師,我這邊不太懂」。等到角色真的動起來,或是能呈現想要的影像時,教室裡總會歡聲四起。每位學生都很愛上課,整個教室也充滿活力。我想,這正是因為學生們很享受遊戲開發這件事。

對於筆者來說,開發遊戲既是興趣也是工作。玩遊戲固然開心,但開發遊戲也很有趣。筆者比誰都清楚這點,所以才準備了一堆內容簡單易懂的程式以及各種圖片與音效,希望大家能跟著筆者一起享受開發遊戲的樂趣。但願本書能在開發遊戲的路上助各位一臂之力。

最佳賣點

最佳賣點 : 業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發

這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。