超簡單! Autodesk Fusion 360最強設計入門 (附DVD) | 誠品線上

超簡單! Autodesk Fusion 360最強設計入門 (附DVD)

作者 邱聰倚/ 姚家琦/ 吳綉華/ 黃婷琪/ 周芳吟
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 超簡單! Autodesk Fusion 360最強設計入門 (附DVD):直擊產品設計新主流!掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion360的全方位核心技能,開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到

內容簡介

內容簡介 直擊產品設計新主流!掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能,開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的實戰應用!從現在開始,更快速的學好Fusion 360!◎入門必備的Fusion 360關鍵技法涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時紮實指令應用技能。◎深入淺出的圖解步驟式導引沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式。◎入門養成的快速化演練實例對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。◎專業養成的整合設計試煉 提供曲線瓶、鋁合金輪圈、公仔產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依Fusion 360認證考試方向提供模擬試題練習,以及因應3D列印需求提供快速轉換格式等內容。書附超值DVD內容:220分鐘基礎功能與關鍵影音教學 範例檔╱模擬試題解答

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介邱聰倚eelshop@yahoo.com.tw具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。經歷:高師大工業設計系講師南台科大視傳系講師Autodesk AutoCAD 2010精英講師室內設計電腦講師產品設計電腦講師雙美設計3D效果圖製作人證照:Autodesk認證講師出版著作:AutoCAD、3ds Max等十餘本產品設計、動畫設計,以及室內設計書籍。姚家琦經歷:雙美設計設計師室內設計電腦講師3D設計電腦講師吳綉華經歷:修平科技大學數媒系助理教授亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師視覺傳達設計技能檢定術科監評全國技能競賽裁判資格亞洲大學數位媒體設計學博士證照:圖文組版(甲、乙級)技術士證照印前製程PC (乙級)技術士證照黃婷琪經歷:室內設計電腦講師3D設計電腦講師證照:3ds Max 2014 Certified ProfessionalRevit 2015 Certified Professional周芳吟鼎樫科技工程師3D設計電腦講師虎尾科大業界協同教學講師

產品目錄

產品目錄 01 革命性的產品設計軟體Fusion 360Fusion 360是一套綜合許多3D軟體功能的強力設計軟體,一開始將直接透過簡單的馬克杯範例,讓讀者實際體驗Fusion 360的設計模式,對Fusion 360有初步的認識。1-1 完成Fusion360第一個模型-馬克杯02 Fusion 360介面與基礎操作Fusion 360設計成品可儲存在雲端或是電腦,儲存在雲端的專案資料夾皆可與夥伴或同事分享,方便在雲端上共同編輯。本章節要介紹如何管理專案與Fusion 360的介面操作。2-1 專案建立、匯入與匯出 2-2 介面介紹 2-3 基礎操作 2-4 模擬練習03 2D 草圖繪製與編輯建模的基本觀念就是繪製出2D輪廓,由2D輪廓建立3D模型,而2D輪廓必須繪製在「草圖」中,畫出正確的草圖是3D建模的基礎,本章節將介紹在草圖中繪製與編輯輪廓的方法。3-1 草圖繪製3-2 草圖編輯3-3 移動、旋轉3-4 標註與約束3-5 模擬練習04 視覺化建模模組介紹實用的特徵指令,諸如「擠出」、「迴轉」、「混成」、「掃掠」等,Fusion 360擁有歷程紀錄,所有的草圖、特徵都可回去再編輯,修改特徵參數,即可檢視結果,是參數化的設計模式。4-1 擠出4-2 迴轉 4-3 掃掠4-4 混成4-5 加強肋 4-6 格狀加強肋 4-7 孔與螺紋4-8 矩形陣列 4-9 環形陣列 4-10 路徑陣列 4-11 模擬練習05 所見即所得的模型編輯模式繪製2D輪廓需要修剪線條,繪製3D模型也需要編輯外型,來製作更符合模型需求的細節。本章將介紹「圓角」、「薄殼」、「合併」等編輯功能,來增加模型細節,設計變更更是建模重要的一環。5-1 建模指令 5-2 薄殼 5-3 拔模 5-4 縮放 5-5 移動與複製 5-6 合併實體 5-7 修改時間軸5-8 分割面與分割實體 5-9 模擬練習06 靈活的零件組合方式零件與零件組裝需要利用各種拘束條件來連接,兩個零件之間才會產生關聯性,本章節以機械手臂的範例介紹各種拘束的操作以及效果。6-1 在組件模式中建立元件6-2 聯接 6-3 圓柱聯接 6-4 剛性聯接 6-5 迴轉聯接 6-6 球聯接 6-7 銷槽 6-8 編輯聯接限制1 6-9 編輯聯接限制2 6-10 模擬練習07 以T-Spline 的創新建模法(高跟涼鞋)Fusion 360比其他軟體強大的特點之一,就是擁有類似3ds Max軟體的強大造型編輯功能T-Spline,T-Spline 是一種全新的曲面建模技術,可分別編輯模型的頂點、邊、面,做移動、旋轉、縮放的動作,直覺的調整產品外型。本章節以高跟鞋為範例,介紹T-Spline的曲面建模方式。7-1 T-Spline曲面的介紹 7-2 高跟鞋 T-Spline造型建模7-3 Shoes橋接 7-4 Shoes鞋跟調整 7-5 Shoes鞋墊 7-6 Shoes材質08 綜合範例:曲線瓶Fusion 360的建模方式非常多元, 本章節將以傳統3D軟體的建模方式為主,完成一個曲線瓶的範例。有涉獵過Creo、SolidWorks等3D軟體的使用者,會非常容易上手,感覺親切好學習。8-1 曲線瓶09 綜合範例:公仔(類似Maya模式)本章節將製作公仔範例,主要使用造型建模模式,利用前視圖、側視圖的設計圖面輔助,完成一隻小熊公仔。9-1 公仔參考圖 9-2 公仔頭部製作9-3 公仔身體製作9-4 小熊臉部表情9-5 小熊尾巴 9-6 細節製作 9-7 小熊材質10 綜合範例:鋁合金輪圈(類似AutoCAD、Inventor組件模式) 本章節使用傳統的曲面建模模式,製作汽車的鋁合金輪圈。本書所有範例將展現Fusion 360各種風格的建模方式,可根據產品來選擇建模,或交互使用不同方式建模,Fusion 360可說是集合多種3D 軟體的優點於一身。10-1 輪圈 10-2 輪圈外部造型迴轉成型 10-3 外部造型陣列10-4 螺絲孔與裝飾面10-5 彩現與材質11 快速製作真實渲染效果本章節將介紹快速渲染流程,在如何給予模型多種材質、修改材質的方法、以及環境設定等有更詳盡的介紹。本書在其他章節的範例渲染,也可隨時以本章節輔助學習。11-1 外觀設定 11-2 彩現設定12 工業設計的共通語言-工程圖要表現完成的零件或組件的加工方法或尺寸,可使用設計師與加工師傅的共同語言-工程圖面,工程圖可顯示模型的三視圖、細部放大圖、剖面圖、等角圖⋯等表現方式,且與模型之間是互相關聯的,修改模型,工程圖隨時更新,不必擔心圖面與模型會有尺寸不符的情況。12-1 工程圖 12-2 模擬練習13 Fusion 360其他應用針對建模以外的重要功能來介紹,包括產品的真實材料設定、干涉檢驗與應力分析,這些功能除了實際運用外,也是Autodesk原廠認證考題的重點之一。13-1 物理材料變更13-2 檢驗 13-3 模擬練習Appendix A 快速轉換3D列印格式

商品規格

書名 / 超簡單! Autodesk Fusion 360最強設計入門 (附DVD)
作者 / 邱聰倚 姚家琦 吳綉華 黃婷琪 周芳吟
簡介 / 超簡單! Autodesk Fusion 360最強設計入門 (附DVD):直擊產品設計新主流!掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion360的全方位核心技能,開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789864766321
ISBN10 / 9864766325
EAN / 9789864766321
誠品26碼 / 2681530059003
頁數 / 424
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23X17CM
級別 / N:無