內容簡介
內容簡介 程式設計最絢麗的星星 The Art of Pointer: Beautiful Star ‧探討C語言指標的基本概念及它與變數、陣列、結構和檔案之間的應用。 ‧同時也剖析C++、C++ CLR、Java、Visual C#及Visual BASIC的Reference。 ‧分別以指標和Reference實作鏈結串列、堆疊與佇列。 ‧針對以下14個主題,分別在C、C++、C++ CLR、Java、Visual C#及Visual BASIC程式語言比較其寫法: 1、變數的定義。 2、算術運算子。 3、關係運算子。 4、邏輯運算子。 5、輸出函數。 6、輸入函數。 7、選擇敘述。 8、迴圈敘述。 9、陣列。 10、函數呼叫。 11、指標與reference. 12、指向或reference到空的地方之表示法。 13、動態配置記憶體。14、回收記憶體。 目錄: PART 1 C 程式語言篇 chapter 1 記憶體的基本觀念 chapter 2 指標與變數 chapter 3 指標與陣列 chapter 4 指標與函數 chapter 5 指標與字串 chapter 6 指標與結構 chapter 7 鏈結串列 - 以 C 程式實作 chapter 8 指標與檔案 PART 2 C++ 程式語言篇 chapter 1 簡易 Visual C++ 2010 使用手冊 chapter 2 C++ 的 reference chapter 3 C++ 的 this 指標 chapter 4 C++ 的 new 與 delete chapter 5 C++ 的複製建構函數 chapter 6 虛擬函數、指標與 reference chapter 7 鏈結串列 - 以 C++ 程式實作 PART 3 C++ CLR 程式語言篇 chapter 1 簡易 Visual C++ CLR 使用手冊 chapter 2 淺談 C++ CLR 程式設計 chapter 3 鏈結串列 - 以 Visual C++ CLR 實作 PART 4 JAVA 程式語言篇 chapter 1 簡易 JCreator 使用手冊 chapter 2 變數、字串與 reference chapter 3 陣列與 reference chapter 4 類別與 reference chapter 5 鏈結串列 - 以 Java 程式實作 PART 5 Visual C# 2010 程式語言篇 chapter 1 簡易 Visual C# 使用手冊 chapter 2 變數與 reference chapter 3 陣列與 reference chapter 4 鏈結串列 - 以 Visual C# 實作 PART 6 Visual BASIC 2010 程式語言篇 chapter 1 簡易 Visual BASIC 使用手冊 chapter 2 函數與 reference chapter 3 陣列與 reference chapter 4 鏈結串列 - 以 Visual BASIC 實作 PART 7 比較篇 APPENDIX A 解答 APPENDIX B 索引