產品目錄
產品目錄 第一章 After Effects安裝與介紹 本章簡單介紹After Effects CS5的基本操作介面,以及熟析專案的建立和管理,並練習影片的基本剪輯操作。 第二章 體驗剪輯流程 透過前面章節的學習,我們已經對After Effects 的操作介面以及功能有了大致的了解,本章將帶領讀者實際動手製作屬於自己的數位影片。 第三章 基本動畫製作 After Effects 軟體的一大特色就是能讓影片產生動態效果,這主要是透過在時間軸中為物件添加關鍵影格來實現的。在本章中,我們就透過範例來學習如何讓影片「動」起來。 第四章 Effects特效應用 在上一章學習動畫製作時,我們已經接觸了一些比較簡單的特效,例如Glow、Blur 等,對Effect Controls 視窗也有了初步的瞭解。其實,After Effects 作為影視後期製作的主流軟體,在特效製作方面的功能是十分強大的。在這一章中將透過更精采的範例深入地認識After Effects 在特效製作方面的能力。 第五章 影像處理與時間控制 Adjustmeng Layer 圖層是一種特殊圖層,它透過在該圖層上設定濾鏡特效,可以為該圖層下方的多個圖層統一設置特效,同時還能調整影像的色調變化,使圖層具有色彩變化的動畫效果。本章,我們就透過範例的製作來進一步熟悉Adjustment Layer 的功能應用。 第六章 3D的應用 After Effects 的3D 功能,允許在合成檔案中將2D 的「面」轉換成3D 的「體」,並且圖層提供了一個「Z」座標軸,可在3D 環境中移動、縮放及旋轉。另外,還可透過添加光源及攝影機,製作出更生動豐富的動感效果。本章,我們就來瞭解一下3D 合成的基本知識。 第七章 Keying and Matte應用 Matte 是After Effects 為影像處理提供的圖層透明功能。如果一個圖層借用了其他的圖層或者其他圖層的Alpha Channel 來設定該圖層的透明區域時,被借用的圖層便被稱為Matte。本章將透過範例來更理解其在特效製作中的作用。